O que colocar no currículo para trabalhar com games
- joaovcustodio87
- 16 de out.
- 4 min de leitura
Quem está construindo uma carreira na indústria de jogos digitais muitas vezes esbarra na mesma dúvida: o que escrever no currículo para uma vaga em games? Seja para uma área criativa, técnica ou de apoio, a insegurança costuma vir de dois lados, a falta de experiência formal e a incerteza sobre o que os estúdios realmente valorizam.
A boa notícia é que, diferente de outras indústrias, o setor de games permite mais flexibilidade na composição do seu perfil. O que conta, de verdade, é sua capacidade de se comunicar com clareza, mostrar projetos concretos e indicar seu nível de familiaridade com o desenvolvimento de jogos.
Neste artigo, você vai entender como montar um currículo que funciona, o que evitar, o que destacar, e como apresentar seu perfil com mais segurança, mesmo que esteja em transição de carreira ou buscando a primeira oportunidade.
Currículo em games não é uma lista de cursos, mas sim uma narrativa
Seja honesto: quantos currículos você já viu por aí que parecem todos iguais? Longos parágrafos, palavras genéricas e nenhum link. Na indústria de jogos, isso simplesmente não funciona.
O currículo precisa ser curto, escaneável e objetivo, mas com conteúdo que diga algo real sobre você. Não basta dizer que é “criativo” ou “colaborativo”. Você precisa mostrar isso por meio das suas experiências e decisões.
Estúdios querem entender como você pensa, o que já construiu e quais ferramentas domina. E isso pode vir tanto de um emprego formal quanto de um projeto autoral ou uma game jam.

O que não pode faltar no seu currículo para games
Alguns elementos são essenciais, independentemente da área em que você atua. São eles que ajudam o recrutador a entender seu perfil rapidamente:
Objetivo profissional claro e direto (ex: “Atuar como artista 2D em projetos voltados ao público mobile”)
Links clicáveis para portfólio, GitHub, LinkedIn ou projetos em Notion
Resumo de experiências relevantes (mesmo informais ou voluntárias)
Participação em jams, cursos práticos, colaborações ou freelas
Habilidades técnicas e ferramentas que domina
Idiomas, especialmente o inglês, que é amplamente exigido no setor
Quanto mais visual e estruturado, melhor. Recrutadores na área de games leem dezenas de currículos por dia e sua clareza pode ser o diferencial.
E se eu não tiver experiência? O que colocar?
Você tem mais experiência do que imagina. O problema é que muita gente ignora projetos pessoais, acadêmicos ou colaborativos por achá-los “menores”. Mas são justamente esses projetos que ajudam a contar sua história.
Se você já:
Participou de uma game jam
Criou um jogo no Itch.io
Construiu um cenário, mecânica ou personagem por conta própria
Fez parte de um curso com projeto final
Atuou em grupo de estudo ou voluntariado
Colaborou com alguém em um jogo indie ou protótipo
...então você já tem o que mostrar.
Organize essas experiências com contexto, links e explicações simples. O que você aprendeu? Qual foi seu papel? Que ferramentas usou? Isso vale mais do que três linhas dizendo que é “dinâmico e focado”.
Estrutura ideal para um currículo em jogos digitais
Você pode usar qualquer ferramenta , como Word, Notion, Canva, desde que siga uma lógica clara. Um bom currículo em games deve conter:
Título com seu nome e função (ex: "Camila Nogueira – Game Designer")
Objetivo profissional
Resumo ou bio curta (opcional)
Experiências relevantes ou projetos
Educação e cursos
Habilidades técnicas e ferramentas
Idiomas
Links diretos para portfólio e redes profissionais
Evite mais do que duas páginas, a não ser que você tenha muita experiência para justificar.

Como conectar seu currículo ao portfólio
O currículo e o portfólio devem funcionar em conjunto. Um aponta para o outro. Por isso, evite enviar CVs sem links. E se tiver muitos projetos, vale usar um link central com tudo organizado (como um Notion público ou site pessoal).
📌 Seu portfólio pode ser simples, o que importa é mostrar processo e decisão. Mesmo um projeto pequeno pode revelar muito sobre você se estiver bem explicado.
Se precisar de ajuda com isso, temos uma mentoria individual focada em currículo e portfólio, onde analisamos seu material atual e traçamos melhorias práticas.
Os maiores erros que afastam seu currículo dos estúdios
Você pode ser um excelente profissional e ainda assim, não ser chamado para entrevistas por conta de pequenos descuidos. Alguns erros comuns:
Usar modelo genérico sem adaptar à vaga
Deixar de incluir links para projetos ou redes
Inverter ordem cronológica ou confundir áreas de atuação
Exagerar em qualificações ou inventar experiências
Esquecer revisão ortográfica e visual
A indústria de games é muito colaborativa. Mostrar que você se comunica com clareza e sabe se apresentar já é um bom começo.
Conclusão: seu currículo é a sua primeira fase
Trabalhar com games exige técnica, sim, mas também exige comunicação. E o currículo é sua primeira chance de mostrar que você está pronto para colaborar.
Ao construir um documento claro, com foco, links e projetos bem organizados, você já se diferencia de boa parte do mercado. E mostra que está levando sua trajetória a sério.
No Vagas em Games, temos um banco de talentos gratuito, onde você pode incluir seu currículo e ser encontrado por estúdios. Também oferecemos mentorias com foco em revisão de materiais, direcionamento profissional e análise de vagas.

Seu primeiro passo pode ser esse: estruturar seu currículo com a clareza que sua carreira merece.





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