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O que colocar no currículo para trabalhar com games

  • joaovcustodio87
  • 16 de out.
  • 4 min de leitura

Quem está construindo uma carreira na indústria de jogos digitais muitas vezes esbarra na mesma dúvida: o que escrever no currículo para uma vaga em games? Seja para uma área criativa, técnica ou de apoio, a insegurança costuma vir de dois lados, a falta de experiência formal e a incerteza sobre o que os estúdios realmente valorizam.


A boa notícia é que, diferente de outras indústrias, o setor de games permite mais flexibilidade na composição do seu perfil. O que conta, de verdade, é sua capacidade de se comunicar com clareza, mostrar projetos concretos e indicar seu nível de familiaridade com o desenvolvimento de jogos.


Neste artigo, você vai entender como montar um currículo que funciona, o que evitar, o que destacar, e como apresentar seu perfil com mais segurança, mesmo que esteja em transição de carreira ou buscando a primeira oportunidade.


Currículo em games não é uma lista de cursos, mas sim uma narrativa


Seja honesto: quantos currículos você já viu por aí que parecem todos iguais? Longos parágrafos, palavras genéricas e nenhum link. Na indústria de jogos, isso simplesmente não funciona.


O currículo precisa ser curto, escaneável e objetivo, mas com conteúdo que diga algo real sobre você. Não basta dizer que é “criativo” ou “colaborativo”. Você precisa mostrar isso por meio das suas experiências e decisões.


Estúdios querem entender como você pensa, o que já construiu e quais ferramentas domina. E isso pode vir tanto de um emprego formal quanto de um projeto autoral ou uma game jam.


Exemplo de currículo para vaga em estúdio de jogos

O que não pode faltar no seu currículo para games


Alguns elementos são essenciais, independentemente da área em que você atua. São eles que ajudam o recrutador a entender seu perfil rapidamente:


  • Objetivo profissional claro e direto (ex: “Atuar como artista 2D em projetos voltados ao público mobile”)

  • Links clicáveis para portfólio, GitHub, LinkedIn ou projetos em Notion

  • Resumo de experiências relevantes (mesmo informais ou voluntárias)

  • Participação em jams, cursos práticos, colaborações ou freelas

  • Habilidades técnicas e ferramentas que domina

  • Idiomas, especialmente o inglês, que é amplamente exigido no setor


Quanto mais visual e estruturado, melhor. Recrutadores na área de games leem dezenas de currículos por dia e sua clareza pode ser o diferencial.


E se eu não tiver experiência? O que colocar?


Você tem mais experiência do que imagina. O problema é que muita gente ignora projetos pessoais, acadêmicos ou colaborativos por achá-los “menores”. Mas são justamente esses projetos que ajudam a contar sua história.


Se você já:

  • Participou de uma game jam

  • Criou um jogo no Itch.io

  • Construiu um cenário, mecânica ou personagem por conta própria

  • Fez parte de um curso com projeto final

  • Atuou em grupo de estudo ou voluntariado

  • Colaborou com alguém em um jogo indie ou protótipo

...então você já tem o que mostrar.


Organize essas experiências com contexto, links e explicações simples. O que você aprendeu? Qual foi seu papel? Que ferramentas usou? Isso vale mais do que três linhas dizendo que é “dinâmico e focado”.


Estrutura ideal para um currículo em jogos digitais

Você pode usar qualquer ferramenta , como Word, Notion, Canva, desde que siga uma lógica clara. Um bom currículo em games deve conter:


  • Título com seu nome e função (ex: "Camila Nogueira – Game Designer")

  • Objetivo profissional

  • Resumo ou bio curta (opcional)

  • Experiências relevantes ou projetos

  • Educação e cursos

  • Habilidades técnicas e ferramentas

  • Idiomas

  • Links diretos para portfólio e redes profissionais


Evite mais do que duas páginas, a não ser que você tenha muita experiência para justificar.


Estrutura ideal de currículo para área de jogos

Como conectar seu currículo ao portfólio


O currículo e o portfólio devem funcionar em conjunto. Um aponta para o outro. Por isso, evite enviar CVs sem links. E se tiver muitos projetos, vale usar um link central com tudo organizado (como um Notion público ou site pessoal).


📌 Seu portfólio pode ser simples, o que importa é mostrar processo e decisão. Mesmo um projeto pequeno pode revelar muito sobre você se estiver bem explicado.


Se precisar de ajuda com isso, temos uma mentoria individual focada em currículo e portfólio, onde analisamos seu material atual e traçamos melhorias práticas.


Os maiores erros que afastam seu currículo dos estúdios


Você pode ser um excelente profissional e ainda assim, não ser chamado para entrevistas por conta de pequenos descuidos. Alguns erros comuns:


  • Usar modelo genérico sem adaptar à vaga

  • Deixar de incluir links para projetos ou redes

  • Inverter ordem cronológica ou confundir áreas de atuação

  • Exagerar em qualificações ou inventar experiências

  • Esquecer revisão ortográfica e visual


A indústria de games é muito colaborativa. Mostrar que você se comunica com clareza e sabe se apresentar já é um bom começo.


Conclusão: seu currículo é a sua primeira fase


Trabalhar com games exige técnica, sim, mas também exige comunicação. E o currículo é sua primeira chance de mostrar que você está pronto para colaborar.

Ao construir um documento claro, com foco, links e projetos bem organizados, você já se diferencia de boa parte do mercado. E mostra que está levando sua trajetória a sério.


No Vagas em Games, temos um banco de talentos gratuito, onde você pode incluir seu currículo e ser encontrado por estúdios. Também oferecemos mentorias com foco em revisão de materiais, direcionamento profissional e análise de vagas.


Preparação de currículo e portfólio para candidatura em jogos

Seu primeiro passo pode ser esse: estruturar seu currículo com a clareza que sua carreira merece.


 
 
 

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